
Первый шаг
Первая завершённая тренировка. Начало большой истории.
Предложение по созданию приложения для клиентов и тренеров, кабинета администратора и интеграции с 1С:Фитнес клуб 4.0.
Три месяца работы · полный состав проекта ниже
Активен · осталось 12 занятий
Клиент записывается и оплачивает занятия. Тренер управляет своим расписанием и видит участников. Администратор общается с клиентами и запускает акции из браузера.
Клиент и тренер пользуются одним приложением для iOS и Android: после входа каждый видит свои функции. Учёт клиентов, расписания и абонементов остаётся в 1С. Админка дополняет его контентом, общением и маркетингом.
Клиент может организовать свой визит без звонка на ресепшен.
Расписание групповых занятий, свободные места, запись и отмена. Выбор тренера и персонального занятия. Лист ожидания с автоматической записью при освобождении места.
Каталог, покупка картой и по СБП, чеки, автопродление и заморозка. В профиле — действующие абонементы, ближайшие записи и история посещений.
Push-напоминания, изменения расписания и окончание абонемента. Чат с администратором и фотографиями. Информация о клубе и переход к отзыву в Яндекс Картах.
Промокоды, акции, покупка и активация сертификатов. Программа «Приведи друга», анкета при регистрации и опросы после занятий.
Вход — по номеру телефона и SMS-коду. Правила отмены, заморозки, очереди и начисления бонусов согласуем с клубом.
Тренер входит в то же приложение и получает доступ к своему расписанию, занятиям и клиентам.
Групповые и персональные тренировки на день и неделю. Списки записанных и отметки посещения.
Новые записи, подтверждение и перенос занятий. Уведомления о записях, отменах и изменениях.
История посещений, цели и ограничения из анкеты — в пределах согласованных прав доступа. Редактирование своего фото и описания.
Веб-кабинет для повседневной работы команды. Открывается в браузере на компьютере.
Пример дашборда администратора. Все цифры и имена — демонстрационные.
Новости, объявления, страницы тренеров, информация о клубе. Учётные записи сотрудников и права доступа.
Чаты, фотографии в сообщениях, push-рассылки по группам клиентов, конструктор анкет и опросов, просмотр ответов.
Оплаты и автопродления с передачей в 1С. Промокоды, акции, сертификаты и бонусы за приглашённых друзей.
Продажи через приложение, активность клиентов, оценки занятий и результаты программы «Приведи друга».
Клиенты и тренеры.
Запись, оплаты, занятия.
Команда клуба.
Контент, общение, продажи.
Клиенты, расписание, абонементы и учёт.
В начале проекта закрепляем, какие данные редактируются в 1С, а какие — в админке. При временной недоступности 1С приложение показывает последнее сохранённое расписание и данные абонемента. Правила записи при сбоях определяем вместе с клубом.
Все перечисленные функции включены в этот план. Каждый месяц — рабочая версия и понятный результат. Каждые две недели показываем прогресс.
Собираем информацию о вашей 1С, доступе к API, платёжных сервисах и онлайн-кассе. Общаемся с обслуживающим специалистом и определяем порядок подключения.
Когда информация собрана и план подключения понятен — первый платёж и старт разработки.
Запись на занятия, расписание тренера и управление контентом.
Согласуем дизайн и правила клуба. Проверяем подключения и собираем первую рабочую версию для клиентов и команды.
Экраны клиента, тренера и администратора. Вход, профили и основа приложения для iOS и Android.
Клиенты, абонементы, расписание и история посещений. Проверка подключения оплаты.
Групповые занятия, свободные места, запись и отмена. Тренер видит расписание и участников.
Карточки тренеров, новости и информация о клубе, ссылка на отзыв. Управление контентом в браузере.
Клиент записывается на занятие. Тренер видит участников. Администратор обновляет информацию о клубе.
Покупка абонементов, кабинет тренера, уведомления и чат.
Подключаем покупки и коммуникации. Даём тренеру инструменты для работы с занятиями и клиентами.
Покупка картой и по СБП, чеки, автопродление и заморозка. Просмотр оплат в админке и передача результатов в 1С.
Персональные занятия: запись, подтверждение и перенос. Посещения, профиль и карточка клиента с целями и ограничениями из анкеты.
Push-уведомления, напоминания и рассылки по группам клиентов. Чат с администратором и фотографиями.
Права сотрудников и доступ тренера к ответам анкеты клиента. Каждый видит только информацию, доступную его роли.
Клиент покупает абонемент и получает напоминания. Тренер ведёт занятия. Команда отвечает в чатах и видит оплаты.
Лояльность, достижения, отчёты и подготовка приложений к выпуску.
В первой половине месяца завершаем маркетинг и отчёты. Во второй — проводим пилот, исправляем ошибки и готовим выпуск.
Очередь на заполненное занятие и автоматическая запись при освобождении места.
Промокоды, акции, покупка и активация сертификатов. «Приведи друга»: приглашения, бонусы и статистика. Пять достижений за активность, прогресс в профиле и уведомления о наградах.
Конструктор анкет, опросы после занятий и просмотр ответов. Продажи, активность клиентов и оценки тренировок.
Проверка полного пути клиента на iPhone и Android. Пилот с клубом, обучение, инструкции и подача в App Store, Google Play и RuStore.
Полный набор функций, работающая админка и сборки приложений, отправленные в магазины. Клуб получает доступы и инструкции; код — после полной оплаты.
Тестирование идёт на протяжении всего проекта. В третий месяц подаём приложения в магазины; дата их появления в каталоге зависит от сроков модерации.
Чёрные пантеры — главные персонажи SPARTA. Рядом с ними — волк, лиса и медведь. Каждый со своим характером: поддерживают клиентов, встречают в приложении и делают общение с клубом живее.






Пантеры — главные маскоты SPARTA. Волк, лиса и медведь дополняют команду: разные характеры, единый стиль и любовь к движению.
Знакомит с приложением и помогает сделать первый шаг — записаться на тренировку.
Появляется в напоминаниях и поздравлениях. Добавляет тепла привычным сообщениям клуба.
Узнаваемые герои в едином стиле для приложения, акций и общения с клиентами.
В первый месяц создаём образы пантер вместе с дизайном приложения. Во второй добавляем иллюстрации в приветственные экраны и сообщения. В третий оформляем с ними акции и поздравления.
Тренировки складываются в личную историю побед. Клиенты получают награды за активность и собирают свою коллекцию в приложении.

Первая завершённая тренировка. Начало большой истории.

10 посещённых тренировок. Движение становится привычкой.

Хотя бы одна тренировка каждую неделю в течение четырёх недель подряд.

Приглашённый друг купил абонемент и пришёл на первую тренировку.

50 посещённых тренировок. Награда за постоянство и вклад в себя.
В профиле видны полученные награды и прогресс до следующей. Достижения выдаются автоматически по подтверждённым посещениям и событиям программы «Приведи друга».
Добавляем в третий месяц вместе с программой лояльности: пять наград, условия выдачи, прогресс в профиле и уведомление о новом достижении.
Стоимость проекта — 390 000 ₽. Оплата — три платежа по 130 000 ₽: первый после сбора информации об интеграциях и перед началом разработки, второй после приёмки первого месяца, третий после приёмки второго месяца. Срок разработки — три месяца с момента получения необходимых доступов, материалов и первого платежа.
В стоимость входит весь описанный в предложении функционал: приложение для iOS и Android с кабинетами клиента и тренера, веб-админка и интеграции для одного клуба и одной базы 1С:Фитнес клуб 4.0. Клуб предоставляет доступы к 1С, платёжным сервисам и кассе.
В состав проекта входят сбор информации об интеграциях до первого платежа, дизайн, разработка, тестирование, помощь с регистрацией аккаунтов клуба в App Store и Google Play, подготовка к публикации и обучение. Ошибки в согласованных функциях исправляем бесплатно в течение трёх месяцев после запуска. Права на код передаём после полной оплаты.
Лицензии и обслуживание 1С, возможный платный доступ к API, сервер, домен, SMS, комиссии эквайринга, касса и аккаунты магазинов оплачиваются отдельно по тарифам поставщиков. Поддержка после гарантии — по отдельному соглашению.